Até 2012, 25% de todo o entretenimento consumido no mundo estará sendo criado, editado e compartilhado entre integrantes de grupos - não será originado nas grandes empresas de midia.
A informaçao é do estudo 'A Glimpse of the Next Episode', realizado pela Nokia a partir de pesquisas junto a formadores de opiniao em 17 países, lideres do mercado e junto aos milhões de clientes da companhia. Noticia do Editors Weblog, em inglês
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